Pertemuan 1
TERMINOLOGI
PERANCANGAN WEB
TERMINOLOGI
WEB DESIGN adalah seni dan proses dalam menciptakan halaman web
tunggal atau keseluruhan dan bisa melibatkan estetika dan seluk beluk mekanis
dari suatu operasi situs web walaupun yang yang utama memusatkan pada look dan
feel dari situs web tersebut.
WEB ENGINEERING adalah aplikasi pendekatan sistematis dan terukur
(konsep, metode, teknik, alat) untuk biaya-efektif sebagai syarat analisis,
implementasi, desain, pengujian, pengoperasian, dan pemeliharaan aplikasi web
berkualitas tinggi.
Mood adalah dasar dari
sebuah desain untuk memberikan pesan kepada pengunjung mengenai perasaan dari
situs tersebut, tampilan situs bisa membawa rasa sedih.
DESAINER WEB adalah orang yang bertugas mendesain halaman web yang
menentukan look dan feel yang mempunyai kemampuan mencari dan menentukan ide
dan kemudian mengolahnya dalam pikiran, menggunakan ide secara efektif,
menentukan nilai dari ide tersebut, menempatkan dengan benar dan memakainya
dengan tepat.
WEB DESIGN dapat didefinisikan sebagai:
1.Pemrograman yang
berfungsi sebagai back-end dari situs
2.Pengembangan tampilan
front-end Fungsi Situs Web
1.Fungsi Komunikasi
2.Fungsi informasi
3.Fungsi entertainment
4.Fungsi transaksi
Jenis situs web yang dikelompokkan sesuai tujuan:
1.Alat Pemasaran
2.Nilai Tambah
3.Katalog
4.E-Commerce
5.E-Learning
6.Komunitas
7.Portal
8.Personal
Kategori dari Web Aplications:
1.Document Centric :
static homepage, web radio, company website.
2.Interactive : virtual
exhibition, news site, time table information.
3.Transactional : online
banking, online shopping, booking system.
4.Workfloe-based :
e-government, B2B solution, patient workflow
5.Collaborative :
chatroom, e-learning platform, P2P services
6.Ubiquitous : customized
services, location-aware service
7.Semantic Web :
reommender system, syndication, knowledge management.
8.Social Web : weblogs,
collaborative filtering, virtual shared workspace.
Product-Related
Characteristic
Merupakan blok utama
dari aplikasi Web, yang terdiri dari
a.Content
Document-centric character
and multimediality disini struktur yang disediakan sebagai tabel, teks, grafik,
animasi, video, audio.
b. Hypertextual structure (navigational structure)
Elemen dasar model hypertext
adalah node, link dan jangkar.
Fitur penting dari
paradigma hypertext adalah Non-linearity, Disorientation and cognitive
overload.
c. Presentation (user interface)
Ada 2 fitur utama:
1. Aesthetics
2. Self-explanation
Usage-related Characteristics
Dibagi dalam 3 bagian yaitu:
1.Social Context: Users
Mengacu pada aspek pengguna tertentu seperti
Spontaneity dan Multiculturality
2.Technical Context: Network
and Devices
Konteks teknis yang terdiri dari properti
yang berhubungan dengan koneksi jaringan
3.Natural Context: Location
and Time
Mencakup aspek
lokasi dan waktu akses.
Development-related
Characteristic
Pengembangan aplikasi Web ini
ditandai oleh sumber daya yang diperlukan:
1.The Development Team
2.Technical Infrastructure
3.Process
4.Integration
Evolution
Evolusi merupakan
karakteristik yang mengatur semua tiga dimensi produk, penggunaan dan pengembangan.
Kebutuhan akan evolusi dapat dikatakan untuk:
1.Continuous change
2.Competitive pressure
3.Fast pace
Tujuan awal penciptaan
dari web adalah untuk memfasilitasi dan mempermudah berbagi informasi antara
beberapa ilmuwan menggunakan situs Web sederhana yang terutama terdiri dari
dokumen teks hyperlink.
Kontribusi dari masing-masing disiplin ilmu ini pada evolusi
dan pertumbuhan dari Web adalah:
a. Media: integrasi dari
berbagai jenis media seperti data, teks, grafik, gambar, audio dan video, dan
presentasi (animasi, visualisasi 3D); jenis interaksi dan saluran komunikasi
(satu-ke-satu, satu-ke-banyak,banyak-ke-satu, dan banyak-ke-banyak).
b. Informasi ilmu: informasi
organisasi, presentasi, indexing, retrieval, agregasi, manajemen, kolaboratif
dan pembuatan konten.
c. Informasi dan teknologi komunikasi dan
jaringan: efisien dan costeffective penyimpanan, pengambilan, pengolahan, dan
penyajian informasi; infrastruktur yang memfasilitasi transfer dan berbagi data
dan informasi; kabel dan komunikasi internet nirkabel, aplikasi Web pribadi.
Spesifikasi WEB
1. Multidisciplinarity
2. Unavailability of
Stakeholders
3. Persyaratan
volatilitas dan kendala.
4. Lingkungan Operational
yang sulit diprediksi
5. Dampak Sistem Legacy
6. Aspek Kualitas
7. Kualitas Antar muka
Pengguna
8. Pengembang yang kurang
berpengalaman
9. Tanggal Pengiriman
PRINSIP-PRINSIP PENGEMBANGAN
APLIKASI WEB
1.Memahami Konteks Sistem
2. Melibatkan Stakeholder
3. Iterative Definition
4. Fokus pada Arsitektur
Sistem
5. Risiko Orientasi
Tidak ada komentar:
Posting Komentar